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發(fā)布時(shí)間:2017年09月20日

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角色類MG動畫制作的大致流程

一、策劃、劇本

前期策劃以及劇本的編寫然后形成做分鏡的旁白這里需要提醒的就是幽默有趣、切中觀眾痛點(diǎn)的內(nèi)容才能獲得更好的傳播比如飛碟等以詼諧幽默的表現(xiàn)方式傳達(dá)一定量的干貨還有一些關(guān)于大家都關(guān)心的環(huán)境、人口拐賣等內(nèi)容都能引起大多數(shù)人的共鳴,為了達(dá)到效果,比較好的方式是打比方、舉例子、講故事、列數(shù)據(jù)、少裝逼,盡量不要出現(xiàn)自嗨型文案比如我們公司有多牛逼獲得多少獎(jiǎng)等因?yàn)榇蠹叶疾淮笫炷慵矣卸嗯2嬉哺覜]半毛錢關(guān)系

  

二、設(shè)計(jì)分鏡

根據(jù)劇本設(shè)計(jì)每一個(gè)鏡頭、其實(shí)和拍電影差不多、大家也許知道徐克導(dǎo)演、在拍電影之前都有畫分鏡的習(xí)慣,同時(shí)分鏡也是動畫的直觀表現(xiàn),比較適合作為溝通的形式,分鏡是一個(gè)大概,不要太潦草,也不適合畫的太細(xì),你要考慮溝通和制作時(shí)間等成本,畢竟你不是徐老怪呀......與第二步同步進(jìn)行的是腳本的獨(dú)白配音工作,聲優(yōu)通過對情感以及節(jié)奏的把握,讓配音達(dá)到最舒適的狀態(tài),這將作為后期動畫情感和節(jié)奏的參照依據(jù)

  

三、原畫繪制

對分鏡細(xì)化的原畫繪制過程把需要做動畫的部分以及背景或者各種元素分離出來

  

四、動畫、合成

包括主角動畫、場景動畫以及兩者之間的合成還有就是轉(zhuǎn)場動畫的設(shè)計(jì)等加入一些光效等特效元素渲染氣氛

  

五、背景音、音效

包括獨(dú)白、背景音、音效等與動畫進(jìn)行融合


當(dāng)然中間一直在進(jìn)行的是與需求方的溝通交流還有就是改…改…改,客戶滿意為止。


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